이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤일로 시리즈 (문단 편집) === 헤일로 1편 === 초기에는 제작사의 이전 히트작인 [[마라톤 트릴로지]]의 후속작으로 기획되었다. 하지만 제이슨 존스는 트릴로지의 후속작을 만드는 것을 원하지 않았고 이에 번지에서 마라톤의 설정을 일부 바꿔서 개별적인 시리즈로 만든 작품이 바로 헤일로다. 마라톤과 헤일로의 설정이 유사한 것도 이 때문이였다. 이때는 멍키너츠(Monkey Nuts)라는 상큼한 코드네임으로 불렸으며, 그 단계에서의 헤일로는 [[번지]]의 전작인 [[미스]]를 SF로 옮겨 놓은 듯한 [[RTS]] 게임이었다. 개발은 최소한 1998년 이전부터 시작된 것으로 보인다. 이 당시만 하더라도 헤일로는 맥([[Mac(컴퓨터)|Mac]]) 전용의 게임이었다. 1999년 E3에서는 비공개적으로 기자들에게만 공개되었다. 그러나 1999년 7월 <맥 월드 콘퍼런스>에서 [[스티브 잡스]]가 처음 공개적으로 소개했을 때는 이미 3인칭 액션 게임으로 변해 있었다. 플랫폼은 맥([[Mac(컴퓨터)|Mac]])과 PC 양쪽 동시 개발이 발표되었다. 헤일로는 곧 상대적으로 부실했던 맥 게임계에 있어서 새로운 희망으로 떠올랐으며, 대단한 기대작이 되었다. 당시 번지는 미스 시리즈로 PC 진영에서 한창 주가를 올리던 회사였으며, 맥 진영의 [[둠]]과 같았던 [[마라톤 트릴로지]]로 맥 게임계에서는 상당한 인지도를 가진 회사였기에 헤일로는 새로운 게임임에도 불구하고 그것의 완성도에 상당한 신뢰가 있었다. 2000년도에 MS에 인수되기 전에는 [[PS2]]로도 [[http://www.ign.com/games/action-double-pack/ps2-14552|제작이 진행되었음]]이 알려지기도 했다. 그러나 2000년 6월에 번지가 [[마이크로소프트]] 게임즈에 인수되었으며, 퍼스트 파티가 되어 <번지 스튜디오>로 개명된다. 플랫폼 역시 [[Mac(컴퓨터)|Mac]]은 빠지고, 윈도우 PC와 당시 개발 중이던 콘솔([[Xbox|엑스박스]])용으로 바뀌게 된다. 몇가지 기사에 의하면 이미 1998년 자금난으로 인해 파산 직전에 몰린 번지는 애플과 MS에 인수 의사를 물어봤었으며, 2000년 6월 [[스티브 잡스]]가 뜸을 들이는 사이 MS가 번지를 인수하게 되었다. [[http://www.develop-online.net/news/36183/Ex-Bungie-dev-Apple-got-close-to-buying-us|기사]] 잡스는 번지를 인수하는 것에 MS보다 11시간 늦었다는 소문도 있으며, 잡스는 MS가 번지와 같은 맥용 게임 개발사를 인수한 것 때문에 헤일로가 맥으로 안 나오는 것에 꽤 분노했다고 한다. 결과적으로 맥의 게임 팬들에게 거짓말을 한 셈이 되었기 때문. 이에 [[스티브 발머]]는 PC 게임을 몇 개 맥으로 이식해주겠다고 약속해서 잡스를 달랬다고 한다.(...) 2000년 E3 2000에서 10분짜리 첫 트레일러가 대중들에게 공개되었을 때 플랫폼은 결국 엑스박스 전용 게임으로 발표되었다. 이 당시만 하더도 3인칭 [[액션 어드벤처]]였으며, [[오픈월드]] 요소가 가미되어 있었다.[* 이 단계에서만 하더라도 헤일로의 원형으로 된 세계가 게임플레이와 무관하지 않았던 것으로 보인다. 또한 헤일로에 사는 여러 야생동물 또한 볼 수 있었다.][* 이 오픈월드 기획은 [[헤일로 인피니트]]에서 343에 의해 다시 부활하게 된다.] 그러나 곧 헤일로는 [[FPS]]로 장르를 바꾸게 된다. 이후 게임 장르의 변경은 없었으나, 오픈월드 스타일의 게임 방식 등을 축소하는 등의 변화가 있게 된다. 결국 2001년 11월 15일에 엑스박스 런칭 타이틀로 출시되었으며, 폭발적인 판매량과 인기를 얻었다. 당시에는 콘솔용 FPS가 대중화되기 이전이라서 기대와 우려가 섞여 있었으나 발매 후에는 콘솔 FPS의 새 장을 열었다는 말과 함께 높은 평가를 받았다. 콘솔 FPS라고는 믿기 힘든 편리한 조작감과 전형적이지만 뭔가 독특한 SF 세계관, 카리스마 있는 주인공, 여운을 남기는 스토리 등이 호평받았다. 반면 [[Mac(컴퓨터)|Mac]] 사용자들은 배신감을 느꼈으며, 심지어는 2003년 [[Microsoft Windows|윈도우]] PC판이 나오고 난 후 수개월이 더 지나서야 Mac판이 나와 적지 않은 분노를 일으켰다. 번지의 전작인 마라톤 시리즈는 2편을 제외하면 트릴로지 모두 Mac 전용으로만 출시되었고 게임성도 뛰어나, 맥 게임계에서 번지의 이름이 가지는 의미는 각별했었다고 한다. 이때 개발된 번지의 Blam! 엔진은 [[헤일로 3]]까지 꾸준하게 개량되어 사용되었다. 그러나 343 인더스트리가 헤일로 시리즈를 인계받은 후 해당 엔진을 사골 우리듯 써먹다가 --소스 엔진 못지않은 노인학대-- [[헤일로 인피니트]]에 와서야 [[슬립스페이스]] 엔진이라는 이름으로 변경했다. 그러나 해당 엔진은 Blam! 엔진의 업데이트 형이라는 폭로가 나왔다.[[https://www.reddit.com/r/halo/comments/hyqtkm/they_already_have_warned_us/|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기